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攻略测评

《帝国OL》指上王国之国战

一场国战的动员和准备以及筹划需要很长时间,即便如此,也需要国家长时间的声望、地位、人员积累。无论是报仇雪恨也好,还是国库掠夺也好,或是联盟争霸也好,帝国之间的硝烟从没消散过,在这个疯狂的年月,如何指挥大军,获取战争胜利也成为了国王将军必修的一课。


一、什么是国战?为什么国战?

首先我觉得有必要讲清楚这一点。国战,听起来似乎热血沸腾,但说穿了不过是国王之间的利益争夺而已。真要说是为了什么仇怨、为了什么无聊的争霸,这种国战很少,通常也只是因为利益冲突而结仇,因为利益冲突而争霸。 打来打去,出力的是国民,获益的是国王。出力的又得到什么呢?几个不值钱的宝石和一句无意义的感谢罢了。这也是很多时候国战时国民不愿出力气的原因,也是,人家帮你拼死拼活,你安安稳稳的独享准备金,这种事非请同手足不能为也。

所以要告诫各位国王,国战前,先想想自己平日里的所作所为对不对的起国民,不要宣战后叫别人放下现实的事来帮你,不来就是一句“踢了”了事,利益和大家均分,拉拢人心很重要,如此方能铸就雄壮之师。

然后就是宣战问题,我自己吃过这样的亏,把盟国的小国拆了导致后来差点翻脸,这里也告诉各位国王,宣战前仔细观察对方国情,不要盲目招惹你打不过的对手,不要持强凌弱,更切记不可宣战己方盟国,背信弃义的墙头草往往不会有好结果。

二、如何发起战争?

点击“社交”→“国家”,国家等级≥ 3 级以上的国王角色,选择国家后点击“宣战”,填写赌注金额即可发动战争。


1. 宣战阶段:

每天均有一段固定时间( 10:00~22:00 )可以对其他处于可接受宣战状态的国家进行宣战,在其他时间内无法宣战。

2. 宣战条件: 国家等级≥ 3

A. 赌注若干,由拥有宣战权限的国王提交。

B.3 天之内对同一国家只能宣战 1 次。

C. 国家等级相差≤ 2 级才能发起战争。

D. 宣战目标国家处于可接受宣战状态。主要包括:该国家不处于战后保护期和战前准备阶段,或没有处于免战状态。

避战道具:可以使用免战牌,国家将获得一定时间的保护期,不受宣战。

3. 宣战流程:

国家 A 可以在系统允许宣战的时间之内向另一国家 B 宣战。宣战请求一旦提出将无法取消,提出之后国家 B 必须接受宣战,也就是说,宣战请求一旦成功提出,都必然会发生一场战争。宣战请求成功提出直到双方战争结束,双方均不能对其他国家宣战或被其他国家宣战。

注:战争将在宣战 24 小时后开始。即 10 点半向 B 国宣战,明天的 11 点开始 A 国与 B 国的国战。

4. 两种战争情况:

A. 约战:宣战时,宣战方会提出赌注金额。被防御方同意金额时,双方将会从国库拿去相应金额作为赌注。 胜利方国库将会获得 85% 的赌注金额, 10% 的赌注金额将电邮给国王。

B. 强行攻击:宣战时,如果防御方不同意(或无法支付)赌注时,将转入强行攻击战争。防御方可以在战斗开始前的一刻,决定是否支付赌注,不支付则进入强行攻击:

1 )宣战方胜利, 被宣战方将会被系统随机将其中一个建筑物下降 1 个级别,另外将夺取被宣战方国库中 5% 的六项资源资产,其中 2% 的金银铜 电邮给国王,其余资源将计入国库。

2 宣战方失败,被宣战方将会获得 85% 的赌注金额, 10% 的赌注金额将电邮给国王。

三、战争流程

双方起始战力为 1000 。消灭敌方 NPC ,可以削减对方战力。每消灭敌方一组 NPC 。敌方国力削减 5 。战力为 0 的国家战败。在一定战斗时间结束后(例如1小时),战力低的国家战败。

国战需要提前编排好战队,大概分为以下队伍:

1.PK 主力队,成员分配:完全 PK 搭档。

这只队伍是国战中最不重要的队伍,但总该有的队伍。将军强者不要生气,事实如此,而且带队和队员一般都是老手,如何操作都懂,我不想多论,但最多 2 支队伍即可。多了很浪费,任务就是国战前去敌国 PK 组建的队伍。而且打完可以解散,立即编入其他刷怪的队伍。

2.PK 骚扰队,成员分配: 3 猎人 4 猎人 5 猎人都可以

这只队伍组成快,杀人效率高, PK 的就是敌国纯法师队伍,或者战带法,猎带法,既然是骚扰,杀到人让敌国队伍零乱就可以了,完成目的了,而且 2 3 个就可以秒对方全部 5 法师,效率高。我想 2 只队伍也够了,而且打完可以解散,立即编入其他刷怪队伍中。

3. 地图刷怪队,成员分配: 2 猎人 3 法师, 1 猎人 4 法师, 1 战士 4 法师, 5 法师。看实力,可以临场发挥。

目标只有一个,就是在地图上刷怪物 NPC 。只求一回合秒,切记一回合秒,最低 2 回合,千万不要三回合,那样消耗的时间会更大。方法当然不用说,群攻的群攻,这不用多少。一定要出手快,轮自己出手马上选技能,不要浪费贵的时间。

4.PK 炮灰队,成员分配:所有不能群秒的,不能配合法师效率的,不管 1 级还是 55 级,全部列入炮灰!

炮灰很多人还是理解错误,炮灰是不需要组队的,你组合的人越多,最终拖累的是自己国家,要知道 1 5 个,分开成 5 个炮灰, 5 个炮灰理想遇到敌国 5 5 个刷怪战队。这样,炮灰的作用就完全体现出来了!同时,最神秘,也是最伟大的队伍,他们是 RMB 玩家的噩梦,是国战的中坚力量,他们承载的一切国战的希望和荣辱。

炮灰当然也有分好几种:

A 、刷怪拦截队

这是一个高等级炮灰经常做的事情,比如高弓、高战拦截整个队伍而且打败或者用圣盾拖等等,拖毕竟法师里面学消除增益的人少,这种炮灰任务就简单了,看到敌国强队就撞,尽可能拦住他们不让刷我国的怪物!

B 、怪物 NPC 守护队。

炮灰们一但看到敌人开始来刷和记娱乐的 NPC ,立即要在 NPC 附近徘徊,左右移动,不要乱走,不要乱撞,不要迷茫,你们的任务就是与敌国 PK 拖时间,要抢在他们撞 NPC 之前 PK 他们,进入战斗后拖时间。

C 、刷怪保护队

每支刷怪的队伍边上,最好是配置到 2 个炮灰,我曾经就是自己带一队,我刷到那里,他就跟在我边上走到那里,提前将敌国的炮灰队撞到进入 PK ,保证自己刷怪的效率。

D 、常规炮灰

这种炮灰如果组织起来,理想化的组织应当最好是 3~4 人为一组,由一个队长带入,然后看到敌人来了,敌人刷怪队伍是一条条的,在地图上比较好显示。这个时候,全体队员立即脱离队伍,如果赶到敌国刷怪物 NPC 之前撞上更好。然后,炮灰们就在他们附近开始包围,但是不要靠上去,不是重叠的意思,而包围,因为每当战结束后,队长带队往上可以走一小点路,这个一小点路是无敌的碰不到怪的,所以炮灰们包围他们就可以了。然后一个接一个的撞上去,如果对方战斗了,你闲着没事干,可以在其他地方看看是否有空位,过去补上,反正战斗炮灰的目的就是包围,让他们走一步,就遇上一场战斗,拖住他们!

【小贴士】

1 、队伍在被杀方面,没关系,目标只是刷怪物。遇敌人就杀,被杀之前约好队伍,最佳保证是 5 个人设同一复活点,而不是约定好地方,(约定好的地方当然是海城的新手村了,为什么?因为这里有怪在村里,如果有永回的法师不喜欢加血,打一个怪,马上满了,效率)这样,如果队伍一旦被杀或解散,立刻在设置的复活点集合,前提也是速度把握国战的节奏是关键,如果假设少一个还好,如果少两个,那么你三个人在里面也是被人杀,刷军营也没效,不如重新来过,不重新来过的话,你会被敌人分割消灭,这个每个带队的队长一定要组织好,队员要配合,既然来了,就一定要打好了,有组织有纪律比什么都强。

2 、另外,队长最好有一匹跑的快的坐骑,在国战提前 2 分钟,队长就在国战入口处点,每次打战,我常常都是第一个进去,看右上方小地图就知道,这样尽快跑到你预估计的 NPC 的地方,别管那么多,先秒掉再说,这样等敌人炮灰来,你至少可以刷到 2 波敌国军队。如果对方炮灰不是很强很专业,你刷下 5 6 波敌国军队才会有人反应过来。记得,一定要秒,法一定要强,不强的直接去炮灰。

3 、将军邀请到得盟国、兄弟,最好是 5 人一对,提前定好,然后报名单一个个进,不然进入国家又要重新分配,极大的减慢部队集合时间。

4 、一定要保证在线率,不然,组成的队伍再如何强大,没有人,也是枉然!

四、国战奖励

在战场中击杀怪物部队,或者完成战场中的特殊任务,有机会获得战场徽记!在战争奖赏管理员可以兑换奖励:各类宝箱、商城道具、建国材料包、战场之戒等!


敬请关注下一期:《帝国 OL 》指上王国之区域战